Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 198 Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php:198) in /var/www/samp-mods.com/engine/modules/files/files_rss.php on line 213 Сервера :: Архив файлов :: Samp-Mods - Все для SA-MP и GTA https://samp-mods.com/files ru Все лучшее для GTA и SA-MP: моды, скрипты, статьи по настройке, читы, программы. Module Files for Data-Life Engine SA-MP 0.3.DL R1 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file12759.html https://samp-mods.com/files/file12759.htmlСегодня, на официальном форуме, состоялся релиз SA-MP 0.3.DL.

SA-MP 0.3.DL представляет собой отдельную версию SA-MP с возможностью подгрузки моделей со стороны сервера. В настоящее время поддерживаются пользовательские объекты и скины игроков, а в будущем планируется расширить перечень поддерживаемых файлов.

Эта версия - продолжение SA-MP 0.3.8 (RC4-4). Напомним, ранее Калкор прекратил разработку SA-MP 0.3.8, т.к. версия не была готова к полноценному релизу. В последствии функции из этой версии будут перенесены в основную ветку.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Fri, 26 Jan 2018 10:02:00 +0300
SA-MP 0.3.DL R1 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file12758.html https://samp-mods.com/files/file12758.htmlСегодня, на официальном форуме, состоялся релиз SA-MP 0.3.DL.

SA-MP 0.3.DL представляет собой отдельную версию SA-MP с возможностью подгрузки моделей со стороны сервера. В настоящее время поддерживаются пользовательские объекты и скины игроков, а в будущем планируется расширить перечень поддерживаемых файлов.

Эта версия - продолжение SA-MP 0.3.8 (RC4-4). Напомним, ранее Калкор прекратил разработку SA-MP 0.3.8, т.к. версия не была готова к полноценному релизу. В последствии функции из этой версии будут перенесены в основную ветку.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Fri, 26 Jan 2018 10:01:00 +0300
SA-MP 0.3.7 R2-2-1 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file12404.html https://samp-mods.com/files/file12404.htmlВышел в свет SA-MP 0.3.7 R2-2-1. Обновления в новой версии сервера:
- Изменён контроль потока запросов. Теперь разные типы обрабатываются независимо друг от друга.
- Логирование куки коннектов теперь по-умолчанию отключено
- Непосредственная близость клиентов, отправляющих пакеты «c» и «r», означала, что пакеты «Список правил» неправильно контролировались потоком.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Mon, 11 Sep 2017 17:20:23 +0300
SA-MP 0.3.7 R2-2-1 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file12403.html https://samp-mods.com/files/file12403.htmlВышел в свет SA-MP 0.3.7 R2-2-1. Обновления в новой версии сервера:
- Изменён контроль потока запросов. Теперь разные типы обрабатываются независимо друг от друга.
- Логирование куки коннектов теперь по-умолчанию отключено
- Непосредственная близость клиентов, отправляющих пакеты «c» и «r», означала, что пакеты «Список правил» неправильно контролировались потоком.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Mon, 11 Sep 2017 17:18:03 +0300
SA-MP 0.3.7 R2-1 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file9153.html https://samp-mods.com/files/file9153.htmlВышел в свет SA-MP 0.3.7 R2-1. Обновления в новой версии сервера:
- Добавлена проверка на null в sqlite db_get* функции. Эти функции будут "падать" при неверных строках и именах полей.
- Обновлена SHA256_PassHash() в sha256 реализации исправлена проблема переполнения.
- Исправлена проблема с индексами в PVars и SVars, где *GetUpperIndex возвращала истину хотя все переменные были удалены.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Mon, 20 Jul 2015 09:22:26 +0300
SA-MP 0.3.7 R2-1 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file9152.html https://samp-mods.com/files/file9152.htmlВышел в свет SA-MP 0.3.7 R2-1. Обновления в новой версии сервера:
- Добавлена проверка на null в sqlite db_get* функции. Эти функции будут "падать" при неверных строках и именах полей.
- Обновлена SHA256_PassHash() в sha256 реализации исправлена проблема переполнения.
- Исправлена проблема с индексами в PVars и SVars, где *GetUpperIndex возвращала истину хотя все переменные были удалены.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Mon, 20 Jul 2015 09:21:08 +0300
SA-MP 0.3.7 R2 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file9103.html https://samp-mods.com/files/file9103.htmlВышел в свет SA-MP 0.3.7 R2. Обновления в новой версии сервера:
- Добавлена защита против хакеров, которые спамят сообщениями о подключении.
- Проверка ID оружия после выполнения паблика OnPlayerWeaponShot, в случае если скрипт пропустил её.
- Теперь актеры неуязвимы по умолчанию (может понадобится позже для исправления угла поворота актера в клиенте).
- В консоль добавлен параметр 'conncookies' (int), необходим для отключения системы cookie при заходе на сервер.
- В консоль добавлен параметр 'cookielogging', необходим для отключения логов после захода на сервер от cookies, запрашиваемых при присоединении новых игроков.
- Добавлена Функция SHA256_PassHash() для хеширования паролей игроков.
- Изменения в SQLite:
* Функции SQLite db_open и db_query теперь возвращают индексы (начиная с 1) вместо удерживания их в памяти. Это означает, что сервер отслеживает индексы без внешних вмешательств и не "вылетит", если будут использованы недопустимые индексы.
* Было добавлено несколько дополнительных SQLite db_* функций. С полным списком этих функций Вы можете ознакомиться в include "a_sampdb".
* Добавлено %q к разделу format(). %q тоже самое, что и %s, только сначала ввод пройдет через функцию sqlite's string escaping function.
* В консоль добавлен параметр 'db_logging' для логов об ошибках функции sqlite db_* в главный лог-документ сервера server_log.
* В консоль добавлен параметр 'db_log_queries' для вызова всех логов sqlite db_query(), включая строку запроса.
- Система переменных сервера (SVars): Система SVar - тоже самое, что и система PVar, но переменные создаются для всего сервера, без привязки к конкретному playerid и сохраняются посредством изменения режима игры. Pawn функции, предназначенные для чтения переменных console/config (GetServerVarAs*) устарели в связи с выходом системы SVar, но пока что эти функции ещё будут работать.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Mon, 13 Jul 2015 05:58:09 +0300
SA-MP 0.3.7 R2 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file9102.html https://samp-mods.com/files/file9102.htmlВышел в свет SA-MP 0.3.7 R2. Обновления в новой версии сервера:
- Добавлена защита против хакеров, которые спамят сообщениями о подключении.
- Проверка ID оружия после выполнения паблика OnPlayerWeaponShot, в случае если скрипт пропустил её.
- Теперь актеры неуязвимы по умолчанию (может понадобится позже для исправления угла поворота актера в клиенте).
- В консоль добавлен параметр 'conncookies' (int), необходим для отключения системы cookie при заходе на сервер.
- В консоль добавлен параметр 'cookielogging', необходим для отключения логов после захода на сервер от cookies, запрашиваемых при присоединении новых игроков.
- Добавлена Функция SHA256_PassHash() для хеширования паролей игроков.
- Изменения в SQLite:
* Функции SQLite db_open и db_query теперь возвращают индексы (начиная с 1) вместо удерживания их в памяти. Это означает, что сервер отслеживает индексы без внешних вмешательств и не "вылетит", если будут использованы недопустимые индексы.
* Было добавлено несколько дополнительных SQLite db_* функций. С полным списком этих функций Вы можете ознакомиться в include "a_sampdb".
* Добавлено %q к разделу format(). %q тоже самое, что и %s, только сначала ввод пройдет через функцию sqlite's string escaping function.
* В консоль добавлен параметр 'db_logging' для логов об ошибках функции sqlite db_* в главный лог-документ сервера server_log.
* В консоль добавлен параметр 'db_log_queries' для вызова всех логов sqlite db_query(), включая строку запроса.
- Система переменных сервера (SVars): Система SVar - тоже самое, что и система PVar, но переменные создаются для всего сервера, без привязки к конкретному playerid и сохраняются посредством изменения режима игры. Pawn функции, предназначенные для чтения переменных console/config (GetServerVarAs*) устарели в связи с выходом системы SVar, но пока что эти функции ещё будут работать.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Mon, 13 Jul 2015 05:56:37 +0300
SA-MP 0.3.7 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file8854.html https://samp-mods.com/files/file8854.htmlСегодня, на официальном форуме SA-MP состоялся релиз новой версии SA-MP - 0.3.7. К удивлению многих, новая версия опять не перешла на ветвь 0.4, релиз которой ждали все поклонниками мультиплеера еще год назад. По утверждению разработчиков, они пока не готовы совершить переход до версии 0.4a, так как необходимо внести серьезные обновления для решения некоторых существующих проблем в 0.3z.

Нововведение в SA-MP 0.3.7:
- Можно изменить размер шрифта в окне чата и пользовательского интерфейса.
- Можно отключить механические повреждения при столкновении транспортных средств в гонках и трюковых треках.
- Исправлена коллизия камеры на объектах и транспортных средствах, которые находятся за пределами "нормальной" карты.
- Исправлена коллизия камеры с объектами прикрепленными к машине в которой находится игрок.
- Исправлено вертикальное освещение и UV-анимация на объектах, которые имеют большое расстояние прорисовки.
- Исправлена утечка памяти при работе с текстурами через SetObjectMaterialText.
- Исправлена рассинхронизация оружия и патронов к нему при смене одного оружия на другое (SprayBug).
- Исправлены различные падения клиента из версии 0.3z.
- Исправлена проблема в RakNet из-за которой функции NetStats_ * не могли быть использованы, если игрок не был полностью подключен к SA-MP.
- Улучшен редактор в тестовом режиме.
- Улучшена синхронизация вращения автомобиля, теперь она более плавная.
- Увеличено окно со списком онлайн игроков для высоких разрешений экрана.
- Добавлены анти-погодные зоны для Verona mall, LS BeachSide, LS Apartment Building, LS Office Floors.
- Добавлена система куков при соединение с сервером, для предотвращения флуд подключений.
- Добавлена анимация ожидания при рыбалке.
- Добавлены новые диалоговые типы, которые расширяют диалоговый тип LIST, добавляя столбцы.
- Добавлена возможность устанавливать сирены на любые автомобили.
- Добавлена возможность закрывать и открывать окна/двери автомобилей через скриптинг.
- Добавлено 12 новых скинов.
- Добавлено более 530 новых объектов:
* модульные наземные объекты, которые могут послужить основами для новых карт.
* здание LS Beachside (Имеет свой интерьер, а так же свою подземную парковку).
* здание LS Apartments (Имеет свой интерьер, а так же свою парковку).
* дом в Сан-Фиерро (Имеет свой интерьер).
* новые стант-объекты, включающие в себя половинные трубы и острова.
* небольшие предметы кухни, нашивки и множество других объектов.
- Убрана камера простоя (Дрожание камеры при бездействии игрока).
- Теперь все сервера имеют лимит игроков в 1000 слотов.
- Теперь курсор мыши будет исчезать, когда окно с игрой активно.
- Птицы больше не пролетают сквозь объекты SA-MP.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Fri, 01 May 2015 09:56:00 +0300
SA-MP 0.3.7 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file8853.html https://samp-mods.com/files/file8853.htmlСегодня, на официальном форуме SA-MP состоялся релиз новой версии SA-MP - 0.3.7. К удивлению многих, новая версия опять не перешла на ветвь 0.4, релиз которой ждали все поклонниками мультиплеера еще год назад. По утверждению разработчиков, они пока не готовы совершить переход до версии 0.4a, так как необходимо внести серьезные обновления для решения некоторых существующих проблем в 0.3z.

Нововведение в SA-MP 0.3.7:
- Можно изменить размер шрифта в окне чата и пользовательского интерфейса.
- Можно отключить механические повреждения при столкновении транспортных средств в гонках и трюковых треках.
- Исправлена коллизия камеры на объектах и транспортных средствах, которые находятся за пределами "нормальной" карты.
- Исправлена коллизия камеры с объектами прикрепленными к машине в которой находится игрок.
- Исправлено вертикальное освещение и UV-анимация на объектах, которые имеют большое расстояние прорисовки.
- Исправлена утечка памяти при работе с текстурами через SetObjectMaterialText.
- Исправлена рассинхронизация оружия и патронов к нему при смене одного оружия на другое (SprayBug).
- Исправлены различные падения клиента из версии 0.3z.
- Исправлена проблема в RakNet из-за которой функции NetStats_ * не могли быть использованы, если игрок не был полностью подключен к SA-MP.
- Улучшен редактор в тестовом режиме.
- Улучшена синхронизация вращения автомобиля, теперь она более плавная.
- Увеличено окно со списком онлайн игроков для высоких разрешений экрана.
- Добавлены анти-погодные зоны для Verona mall, LS BeachSide, LS Apartment Building, LS Office Floors.
- Добавлена система куков при соединение с сервером, для предотвращения флуд подключений.
- Добавлена анимация ожидания при рыбалке.
- Добавлены новые диалоговые типы, которые расширяют диалоговый тип LIST, добавляя столбцы.
- Добавлена возможность устанавливать сирены на любые автомобили.
- Добавлена возможность закрывать и открывать окна/двери автомобилей через скриптинг.
- Добавлено 12 новых скинов.
- Добавлено более 530 новых объектов:
* модульные наземные объекты, которые могут послужить основами для новых карт.
* здание LS Beachside (Имеет свой интерьер, а так же свою подземную парковку).
* здание LS Apartments (Имеет свой интерьер, а так же свою парковку).
* дом в Сан-Фиерро (Имеет свой интерьер).
* новые стант-объекты, включающие в себя половинные трубы и острова.
* небольшие предметы кухни, нашивки и множество других объектов.
- Убрана камера простоя (Дрожание камеры при бездействии игрока).
- Теперь все сервера имеют лимит игроков в 1000 слотов.
- Теперь курсор мыши будет исчезать, когда окно с игрой активно.
- Птицы больше не пролетают сквозь объекты SA-MP.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Fri, 01 May 2015 09:55:00 +0300
SA-MP 0.3.7 RC5 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file8842.html https://samp-mods.com/files/file8842.htmlРазработчики выпустили пятую тестовую версию нового SA-MP 0.3.7. Официальный релиз новой версии SA-MP, произойдет после проведения тестового периода.

Нововведение в SA-MP 0.3.7 RC4 (Клиент и сервер):
- Исправлена проблема с загрузкой текстур в RC4, из-за которой объекты карты становились белыми (загружались без текстуры).
- Улучшение cookie-системы: добавлена переменная "connseedtime", сообщающая как часто обновляется значение seed.
- Добавлена функция SetObjectsDefaultCameraCol(disable), которая может быть использована для установки стандартного значения коллизии камеры на недавно созданных объектах.
- Добавлена серверная переменная "language (string)", которая будет отображаться в клиенте игрока, в информации о сервере, заместо столбца "Map". Теперь там будет столбец "Language". Переменная "Mapname" будет отображаться во вкладке "Rules".

Примечание: 0.3.7 почти готов к релизу. Похоже, этот RC будет последним.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Sun, 26 Apr 2015 10:45:30 +0300
SA-MP 0.3.7 RC5 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file8841.html https://samp-mods.com/files/file8841.htmlРазработчики выпустили пятую тестовую версию нового SA-MP 0.3.7. Официальный релиз новой версии SA-MP, произойдет после проведения тестового периода.

Нововведение в SA-MP 0.3.7 RC4 (Клиент и сервер):
- Исправлена проблема с загрузкой текстур в RC4, из-за которой объекты карты становились белыми (загружались без текстуры).
- Улучшение cookie-системы: добавлена переменная "connseedtime", сообщающая как часто обновляется значение seed.
- Добавлена функция SetObjectsDefaultCameraCol(disable), которая может быть использована для установки стандартного значения коллизии камеры на недавно созданных объектах.
- Добавлена серверная переменная "language (string)", которая будет отображаться в клиенте игрока, в информации о сервере, заместо столбца "Map". Теперь там будет столбец "Language". Переменная "Mapname" будет отображаться во вкладке "Rules".

Примечание: 0.3.7 почти готов к релизу. Похоже, этот RC будет последним.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Sun, 26 Apr 2015 10:43:27 +0300
SA-MP 0.3.7 RC4 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file8794.html https://samp-mods.com/files/file8794.htmlРазработчики выпустили четвертую тестовую версию нового SA-MP 0.3.7. Официальный релиз новой версии SA-MP, произойдет после проведения тестового периода.

Нововведение в SA-MP 0.3.7 RC4 (Клиент и сервер):
- Исправлена утечка памяти при работе с текстурами через SetObjectMaterialText.
- Исправлена рассинхронизация оружия и патронов к нему при смене одного оружия на другое (SprayBug).
- Добавлена возможность устанавливать сирены на любые автомобили. За это будет отвечать новый (необязательный) параметр к функциям CreateVehicle/AddStaticVehicleEx.
- Добавлена возможность закрывать и открывать окна/двери автомобилей через скриптинг.
- Здание на пляже LS окончательно заменено на новое с пустым пространством внутри.
- Курсор мыши теперь будет исчезать, когда окно с GTA:SA активно (Чтобы курсор в левый угол экрана не убегал).
- Добавлен 61 новый объект.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Fri, 17 Apr 2015 20:11:32 +0300
SA-MP 0.3.7 RC4 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file8793.html https://samp-mods.com/files/file8793.htmlРазработчики выпустили четвертую тестовую версию нового SA-MP 0.3.7. Официальный релиз новой версии SA-MP, произойдет после проведения тестового периода.

Нововведение в SA-MP 0.3.7 RC4 (Клиент и сервер):
- Исправлена утечка памяти при работе с текстурами через SetObjectMaterialText.
- Исправлена рассинхронизация оружия и патронов к нему при смене одного оружия на другое (SprayBug).
- Добавлена возможность устанавливать сирены на любые автомобили. За это будет отвечать новый (необязательный) параметр к функциям CreateVehicle/AddStaticVehicleEx.
- Добавлена возможность закрывать и открывать окна/двери автомобилей через скриптинг.
- Здание на пляже LS окончательно заменено на новое с пустым пространством внутри.
- Курсор мыши теперь будет исчезать, когда окно с GTA:SA активно (Чтобы курсор в левый угол экрана не убегал).
- Добавлен 61 новый объект.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Fri, 17 Apr 2015 20:09:37 +0300
SA-MP 0.3.7 RC3 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file8669.html https://samp-mods.com/files/file8669.htmlРазработчики выпустили третью тестовую версию нового SA-MP 0.3.7. Официальный релиз новой версии SA-MP, произойдет после проведения тестового периода.

Нововведение в SA-MP 0.3.7 RC3 (Клиент и сервер):
- Исправлена проблема с 'directmode' окна чата, который отображался неправильно из-за добавления регулируемого шрифта.
- Распределение стримовской памяти теперь распространяется на свободную память, а не на всю обнаруженную Windows.
- Исправлена проблема с табло (ТАБ) и диалоговыми списками, когда последний элемент не мог быть выбран без прокрутки.
- Исправлено расстояние между диалоговым текстом и диалоговыми кнопками.
- Добавлены новые диалоговые типы: DIALOG_STYLE_TABLIST и DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, которые расширяют диалоговый тип LIST, добавляя столбцы.
- Добавлено 140 новых объектов.
- Добавлено 12 новых скинов (ID 300-311).
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Thu, 26 Mar 2015 07:52:20 +0300
SA-MP 0.3.7 RC3 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file8668.html https://samp-mods.com/files/file8668.htmlРазработчики выпустили третью тестовую версию нового SA-MP 0.3.7. Официальный релиз новой версии SA-MP, произойдет после проведения тестового периода.

Нововведение в SA-MP 0.3.7 RC3 (Клиент и сервер):
- Исправлена проблема с 'directmode' окна чата, который отображался неправильно из-за добавления регулируемого шрифта.
- Распределение стримовской памяти теперь распространяется на свободную память, а не на всю обнаруженную Windows.
- Исправлена проблема с табло (ТАБ) и диалоговыми списками, когда последний элемент не мог быть выбран без прокрутки.
- Исправлено расстояние между диалоговым текстом и диалоговыми кнопками.
- Добавлены новые диалоговые типы: DIALOG_STYLE_TABLIST и DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, которые расширяют диалоговый тип LIST, добавляя столбцы.
- Добавлено 140 новых объектов.
- Добавлено 12 новых скинов (ID 300-311).
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Thu, 26 Mar 2015 07:49:20 +0300
SA-MP 0.3.7 RC2 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file8543.html https://samp-mods.com/files/file8543.htmlРазработчики выпустили вторую тестовую версию нового SA-MP 0.3.7. Официальный релиз новой версии SA-MP, произойдет после проведения тестового периода.

Нововведение в SA-MP 0.3.7 RC2 (Клиент и сервер):
- Новые размеры шрифтов по умолчанию из RC1 изменены на размеры из 0.3.
- Исправлены дополнительные коллизии камеры на объектах (пока по прежнему остаются проблемы на координатах выше 3000 игровых единиц).
- Улучшена работа с камерой (target). Угол зрения камеры теперь определяется лучше.
- Добавлена клиентская команда /ctd, которая активирует режим отладки камеры (target) для игрока.
- Функция DisableRemoteVehicleCollisions() должна теперь работать и для лодок.
- Больше нет коллизии камеры с транспортом при использовании функции DisableRemoteVehicleCollisions().
- Добавлена функция EnablePlayerCameraTarget(). Теперь функция определения цели камеры, добавленная в 0.3.7-RC1 была по-умолчанию отключена, что позволило увеличить пропускную способность серверов, когда это нужно.
- Добавлены функции: SetObjectNoCameraCol() и SetPlayerObjectNoCameraCol() для отключения коллизии камеры на выбранном объекте. Эти функции работают только с объектами вне границ карты.
- Добавлены функции: GetPlayerPoolSize() и GetVehiclePoolSize() для определения наивысших ID игрока или транспорта для использования в циклах.
- Теперь все сервера имеют один и тот же лимит игроков в 1000 слотов.
- Птицы больше не пролетают сквозь объекты SA-MP.
- Исправлена проблема, когда игрок замораживался при вызове функции SelectObject() по ответу на диалог.
- Объекты с большой дистанцией прорисовки теперь поддерживают альфа-сортировку.
- Исправлена проблема с браузером серверов, когда один сервер может давать поддельные ответы, делая вид, что пришел с другого сервера.
- Добавлено более 90 новых объектов. Здание LS BeachSide и LS Apartment теперь имеют подземные автостоянки.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Mon, 02 Mar 2015 10:15:22 +0300
SA-MP 0.3.7 RC2 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file8542.html https://samp-mods.com/files/file8542.htmlРазработчики выпустили вторую тестовую версию нового SA-MP 0.3.7. Официальный релиз новой версии SA-MP, произойдет после проведения тестового периода.

Нововведение в SA-MP 0.3.7 RC2 (Клиент и сервер):
- Новые размеры шрифтов по умолчанию из RC1 изменены на размеры из 0.3.
- Исправлены дополнительные коллизии камеры на объектах (пока по прежнему остаются проблемы на координатах выше 3000 игровых единиц).
- Улучшена работа с камерой (target). Угол зрения камеры теперь определяется лучше.
- Добавлена клиентская команда /ctd, которая активирует режим отладки камеры (target) для игрока.
- Функция DisableRemoteVehicleCollisions() должна теперь работать и для лодок.
- Больше нет коллизии камеры с транспортом при использовании функции DisableRemoteVehicleCollisions().
- Добавлена функция EnablePlayerCameraTarget(). Теперь функция определения цели камеры, добавленная в 0.3.7-RC1 была по-умолчанию отключена, что позволило увеличить пропускную способность серверов, когда это нужно.
- Добавлены функции: SetObjectNoCameraCol() и SetPlayerObjectNoCameraCol() для отключения коллизии камеры на выбранном объекте. Эти функции работают только с объектами вне границ карты.
- Добавлены функции: GetPlayerPoolSize() и GetVehiclePoolSize() для определения наивысших ID игрока или транспорта для использования в циклах.
- Теперь все сервера имеют один и тот же лимит игроков в 1000 слотов.
- Птицы больше не пролетают сквозь объекты SA-MP.
- Исправлена проблема, когда игрок замораживался при вызове функции SelectObject() по ответу на диалог.
- Объекты с большой дистанцией прорисовки теперь поддерживают альфа-сортировку.
- Исправлена проблема с браузером серверов, когда один сервер может давать поддельные ответы, делая вид, что пришел с другого сервера.
- Добавлено более 90 новых объектов. Здание LS BeachSide и LS Apartment теперь имеют подземные автостоянки.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Mon, 02 Mar 2015 10:12:58 +0300
SA-MP 0.3.7 RC1 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file8325.html https://samp-mods.com/files/file8325.htmlРазработчики выпустили первую тестовую версию нового SA-MP 0.3.7. Официальный релиз новой версии SA-MP, произойдет после проведения тестового периода.

Нововведение в SA-MP 0.3.7 RC1 (Клиент и сервер):
- Можно изменить размер шрифта в окне чата и пользовательского интерфейса.
- Исправлена коллизия камеры на объектах и транспортных средствах, которые находятся за пределами нормальной карты мира.
- Можно отключить механические повреждения при столкновении транспортных средств в гонках и трюковых треках.
- Улучшен редактор в тестовом режиме.
- Добавлена система куков при соединение с сервером, для предотвращения флуд подключений.
- Исправлено вертикальное освещение и UV-анимация на объектах, которые имеют большое расстояние прорисовки.
- Исправлена рассинхронизация ID оружия игрока во время смены оружия.
- Увеличено окно со списком онлайн игроков для высоких разрешений экрана.
- Исправлены различные падений клиента из версии 0.3z.
- Добавлено 240 новых объектов.
- Добавлены модульные наземные объекты, которые могут послужить основами для новых карт и островов.
- Добавлено здание LS Beachside, в которое можно войти.
- Добавлены новые стант-объекты, включающие в себя половинные трубы и острова.
- Теперь не нужны модификации Streamed Memory Fix, так как все ее функцию выполняет сам клиент.

Представлен не весь список обновлений, с полным списком можете ознакомиться на официальной странице Тестовой версии.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Sun, 25 Jan 2015 11:05:05 +0300
SA-MP 0.3.7 RC1 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file8324.html https://samp-mods.com/files/file8324.htmlРазработчики выпустили первую тестовую версию нового SA-MP 0.3.7. Официальный релиз новой версии SA-MP, произойдет после проведения тестового периода.

Нововведение в SA-MP 0.3.7 RC1 (Клиент и сервер):
- Можно изменить размер шрифта в окне чата и пользовательского интерфейса.
- Исправлена коллизия камеры на объектах и транспортных средствах, которые находятся за пределами нормальной карты мира.
- Можно отключить механические повреждения при столкновении транспортных средств в гонках и трюковых треках.
- Улучшен редактор в тестовом режиме.
- Добавлена система куков при соединение с сервером, для предотвращения флуд подключений.
- Исправлено вертикальное освещение и UV-анимация на объектах, которые имеют большое расстояние прорисовки.
- Исправлена рассинхронизация ID оружия игрока во время смены оружия.
- Увеличено окно со списком онлайн игроков для высоких разрешений экрана.
- Исправлены различные падений клиента из версии 0.3z.
- Добавлено 240 новых объектов.
- Добавлены модульные наземные объекты, которые могут послужить основами для новых карт и островов.
- Добавлено здание LS Beachside, в которое можно войти.
- Добавлены новые стант-объекты, включающие в себя половинные трубы и острова.
- Теперь не нужны модификации Streamed Memory Fix, так как все ее функцию выполняет сам клиент.

Представлен не весь список обновлений, с полным списком можете ознакомиться на официальной странице Тестовой версии.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Sun, 25 Jan 2015 11:00:08 +0300
SA-MP 0.3z R4 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file7482.html https://samp-mods.com/files/file7482.htmlВышел в свет SA-MP 0.3z R4. Обновления в новой версии:
- Добавлены дополнительные проверки к проверке прицепа на сервере.
- Добавлен новый обратный вызов для идентификации игроков, обновляющих прицеп их транспортного средства:
public OnTrailerUpdate(playerid, vehicleid);
- Обновлен обратный вызов OnUnoccupiedVehicleUpdate:
public OnUnoccupiedVehicleUpdate(vehicleid, playerid, passenger_seat, Float:new_x, Float:new_y, Float:new_z, Float:vel_x, Float:vel_y, Float:vel_z);
- Удален скрипт HTTP отладочных сообщений, который присутствовал в 0.3z R3.

В архиве лежат две версии:
- SA-MP 0.3z R4 Linux Server
- SA-MP 0.3z R4 Linux Server (1000 слотов)
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Tue, 12 Aug 2014 10:14:43 +0400
SA-MP 0.3z R4 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file7481.html https://samp-mods.com/files/file7481.htmlВышел в свет SA-MP 0.3z R4. Обновления в новой версии:
- Добавлены дополнительные проверки к проверке прицепа на сервере.
- Добавлен новый обратный вызов для идентификации игроков, обновляющих прицеп их транспортного средства:
public OnTrailerUpdate(playerid, vehicleid);
- Обновлен обратный вызов OnUnoccupiedVehicleUpdate:
public OnUnoccupiedVehicleUpdate(vehicleid, playerid, passenger_seat, Float:new_x, Float:new_y, Float:new_z, Float:vel_x, Float:vel_y, Float:vel_z);
- Удален скрипт HTTP отладочных сообщений, который присутствовал в 0.3z R3.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Tue, 12 Aug 2014 10:07:01 +0400
SA-MP 0.3z R3 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file7296.html https://samp-mods.com/files/file7296.htmlВышел в свет SA-MP 0.3z R3. Обновления в новой версии:
- Исправлена проблема с падением сервера, вызванного из-за сетевых статических функций (GetPlayerNetworkStats, NetStats_*).
- Исправлена проблема с неверными пакетами идентификатора, посланных поддельными клиентами (Могло привести к утечке памяти).
- Добавлена переменная minconnectiontime (время в миллисекундах). Эта переменная управляет скоростью соединения, которое сервер принимает от вновь подключившиеся игроков. Пример: minconnectiontime 1000, сервер может принять новое подключение через каждую 1 секунду. Если сервер не принимает подключение, запрос на соединение будет проигнорирован. Не рекомендуется использовать эту переменную, если ваш сервер находится под flood-атаками.

В архиве лежат две версии:
- SA-MP 0.3z R3 Linux Server
- SA-MP 0.3z R3 Linux Server (1000 слотов)
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Sat, 05 Jul 2014 09:11:33 +0400
SA-MP 0.3z R3 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file7295.html https://samp-mods.com/files/file7295.htmlВышел в свет SA-MP 0.3z R3. Обновления в новой версии:
- Исправлена проблема с падением сервера, вызванного из-за сетевых статических функций (GetPlayerNetworkStats, NetStats_*).
- Исправлена проблема с неверными пакетами идентификатора, посланных поддельными клиентами (Могло привести к утечке памяти).
- Добавлена переменная minconnectiontime (время в миллисекундах). Эта переменная управляет скоростью соединения, которое сервер принимает от вновь подключившиеся игроков. Пример: minconnectiontime 1000, сервер может принять новое подключение через каждую 1 секунду. Если сервер не принимает подключение, запрос на соединение будет проигнорирован. Не рекомендуется использовать эту переменную, если ваш сервер находится под flood-атаками.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Sat, 05 Jul 2014 09:06:02 +0400
SA-MP 0.3z R2-2 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file6897.html https://samp-mods.com/files/file6897.htmlВышел в свет SA-MP 0.3z R2-2. Обновления в новой версии:
- Ackslimit по умолчанию увеличен с 1000 до 3000 (У некоторых серверов появлялись проблемы с ошибочными киками игроков из-за ackslimit 1000).
- Добавлен новый обратный вызов OnIncomingConnection (Это - уведомление, когда IP-адрес делает попытку связи с сервером).
forward OnIncomingConnection(playerid, ip_address[], port);

- Добавлены новые natives:
native BlockIpAddress(ip_address[], timems);
native UnBlockIpAddress(ip_address[]);
native SendDeathMessageToPlayer(playerid, killer, killee, weapon);
native CreateExplosionForPlayer(playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z, type, Float:Radius);

- Теперь пакеты измененных строк удаляются из журнала сервера.
- Теперь такие сообщения как смерть, убийство и ник, не записываются в журнал сервера, если 'chatlogging' - 0.

В архиве лежат две версии:
- SA-MP 0.3z R1-2 Linux Server
- SA-MP 0.3z R1-2 Linux Server (1000 слотов)
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Sat, 19 Apr 2014 11:53:01 +0400
SA-MP 0.3z R2-2 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file6896.html https://samp-mods.com/files/file6896.htmlВышел в свет SA-MP 0.3z R2-2. Обновления в новой версии:
- Ackslimit по умолчанию увеличен с 1000 до 3000 (У некоторых серверов появлялись проблемы с ошибочными киками игроков из-за ackslimit 1000).
- Добавлен новый обратный вызов OnIncomingConnection (Это - уведомление, когда IP-адрес делает попытку связи с сервером).
forward OnIncomingConnection(playerid, ip_address[], port);

- Добавлены новые natives:
native BlockIpAddress(ip_address[], timems);
native UnBlockIpAddress(ip_address[]);
native SendDeathMessageToPlayer(playerid, killer, killee, weapon);
native CreateExplosionForPlayer(playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z, type, Float:Radius);

- Теперь пакеты измененных строк удаляются из журнала сервера.
- Теперь такие сообщения как смерть, убийство и ник, не записываются в журнал сервера, если 'chatlogging' - 0.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Sat, 19 Apr 2014 11:46:50 +0400
SA-MP 0.3z R2 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file6867.html https://samp-mods.com/files/file6867.htmlВот и вышла новая версия сервера SA-MP. В этой версии исправлена ошибка в системе безопасности.

В архиве лежат две версии:
- SA-MP 0.3z R1-2 Linux Server
- SA-MP 0.3z R1-2 Linux Server (1000 слотов)
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Sun, 13 Apr 2014 13:33:07 +0400
SA-MP 0.3z R2 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file6866.html https://samp-mods.com/files/file6866.htmlВот и вышла новая версия сервера SA-MP. В этой версии исправлена ошибка в системе безопасности.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Sun, 13 Apr 2014 13:27:37 +0400
SA-MP 0.3z R1-2 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file6543.html https://samp-mods.com/files/file6543.htmlНе так давно состоялся релиз SA-MP 0.3z, но он оказался не доработанным и разработчики выпустили обновленную версию 0.3z R1-2. В этой версии исправлена ошибка с неправильным предоставлением ИД оружия игрока, когда игрок находился на пассажирском месте в автомобиле.

В архиве лежат две версии:
- SA-MP 0.3z R1-2 Linux Server
- SA-MP 0.3z R1-2 Linux Server (1000 слотов)
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Wed, 19 Feb 2014 15:29:25 +0400
SA-MP 0.3z R1-2 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file6542.html https://samp-mods.com/files/file6542.htmlНе так давно состоялся релиз SA-MP 0.3z, но он оказался не доработанным и разработчики выпустили обновленную версию 0.3z R1-2. В этой версии исправлена ошибка с неправильным предоставлением ИД оружия игрока, когда игрок находился на пассажирском месте в автомобиле.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Wed, 19 Feb 2014 15:22:54 +0400
SA-MP 0.3z Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file6513.html https://samp-mods.com/files/file6513.htmlПредставляю вашему вниманию сервер SA-MP 0.3z, для ОС Linux.

Обновления в SA-MP 0.3z:
SA-MP 0.3z RC1 (Клиент/Сервер):
- Обновлена синхронизация для пуль.
Стрельба теперь компенсируется, то есть вы можете в полной мере использовать прицеливание. Сервер теперь может получить доступ к полной информации о пулях, которые попадают в игроков, машины или объекты.

#define BULLET_HIT_TYPE_NONE            0
#define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER          1
#define BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE         2
#define BULLET_HIT_TYPE_OBJECT          3
#define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT   4

forward OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ);

События получения повреждений, теперь содержат информация о частях тела, которые получили повреждения.

forward OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart);
forward OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart);

- Добавлена новая опция messageholelimit для server.cfg. Она должна решить проблему с DoS атаками.
- Обновлен режим игры Rivershell.

SA-MP 0.3z RC2 (Клиент/Сервер):
- Отключено автоприцеливание при использовании геймпада.
- Добавлен тип попадания BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4.
- Исправлена проблема с частицами дыма от пуль и попаданий.

SA-MP 0.3z RC3 (Клиент/Сервер):
- Исправлена проблема с переключением цели при управлении джойстиком, которое возвращало аим.
- Исправлена проблема с пулями выпущенными из снайперской винтовки, они не наносили урон, если вектор прицела проходил за береговой линией SA.
- Добавлены специальные серверные данные для изучения любых нестандартных выстрелов игрока.
- Добавлена функция VectorSize.

SA-MP 0.3z RC4 (Клиент/Сервер):
- Исправлена проблема с промахами, когда выстрелы ввелись на дальнюю дистанцию.
- К объектам сервера начал применяться тэг LoS.
- OnPlayerGiveDamage теперь применима к NPS.
- Добавлена GetPlayerLastShotVectors, которая предоставляет расширенную информацию о выстрелах.
- Добавлена настройка для стрельбы (shotcompmode 2 в server.cfg), позволяет использовать для прицеливания только камеру для прицеливания и включает автонаводку для геймпадов
- Исправлена проблема со стрельбой, когда игроки не могли стрелять стоя на автомобиле.
- Добавлена некоторая информация о камере, такая как соотношение сторон и уровень увеличения (для снайперской винтовки)
- Расширены функции netstats, теперь скрипты могут получить информацию нижнего сетевого уровня, без необходимости анализировать статистику строк.

native GetPlayerLastShotVectors(playerid, &Float:fOriginX, &Float:fOriginY, &Float:fOriginZ, &Float:fHitPosX, &Float:fHitPosY, &Float:fHitPosZ);

native Float:GetPlayerCameraAspectRatio(playerid);
native Float:GetPlayerCameraZoom(playerid);

// Extended admin network stats
native NetStats_GetConnectedTime(playerid);
native NetStats_MessagesReceived(playerid);
native NetStats_BytesReceived(playerid);
native NetStats_MessagesSent(playerid);
native NetStats_BytesSent(playerid);
native NetStats_MessagesRecvPerSecond(playerid);
native Float:NetStats_PacketLossPercent(playerid);
native NetStats_ConnectionStatus(playerid);
native NetStats_GetIpPort(playerid, ip_port[], ip_port_len);

SA-MP 0.3z RC5 (Клиент/Сервер):
- Исправлена проблема в клиенте при указании неверного порта (Например, 77777).
- Немного оптимизирован клиент.
- Исправлена проблема с недоступностью PVars в OnPlayerDisconnect во время перезапуска сервера.
- Добавлена функция GetServerTickRate() для получения текущего значение FPS сервера.
- Исправлена проблема с отображением 3DText/NameTag через созданные объекты.
- Изменены поведения и параметры в OnUnoccupiedVehicleUpdate.
В предыдущих версиях сервера, клиента игроки могли присылать данные об изменении состояния машин которые не были подконтрольны другим игрокам, сервер не мог контролировать эти изменения. Теперь скрипты будут получать информация об этих изменениях до того как их синхронизирую между игроками. GetVehiclePos будет возвращать текущую позицию, а не обновленную. Новые параметры будут описывать запрос на изменение позиции. Скрипт может прервать данные изменения, возвратом 0, или синхронизировать их между игроками, возвратом 1.
Все скрипты, которые используют OnUnoccupiedVehicleUpdate необходимо будет обновить и перекомпилировать для 0.3z.

forward OnUnoccupiedVehicleUpdate(vehicleid, playerid, passenger_seat, Float:new_x, Float:new_y, Float:new_z);

- Добавлена опция lagcompmode в server.cfg.
Опция shotcompmode в server.cfg была заменена на lagcompmode, она будет использоваться в будущих версиях SA-MP для компенсации задержки.

lagcompmode 0; компенсация задержки выключена.
lagcompmode 1; (По умолчанию) компенсация задержки включена.
lagcompmode 2; компенсация задержки включена (только позиция).

- Теперь клиент отображает параметр lagcomp в списке параметров.
- Теперь если компенсация задержки выключена, то режим стрельбы будет таким же как и в предыдущих версиях SA-MP (OnPlayerWeaponShot не будет применяться).

SA-MP 0.3z RC5-2 (Клиент):
- Исправлена проблема, когда игрок с наибольшим ID не отправлял никаких данных об обновлении параметров транспорта.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Thu, 13 Feb 2014 15:26:59 +0400
SA-MP 0.3z Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file6512.html https://samp-mods.com/files/file6512.htmlПредставляю вашему вниманию сервер SA-MP 0.3z, для ОС Windows.

Обновления в SA-MP 0.3z:
SA-MP 0.3z RC1 (Клиент/Сервер):
- Обновлена синхронизация для пуль.
Стрельба теперь компенсируется, то есть вы можете в полной мере использовать прицеливание. Сервер теперь может получить доступ к полной информации о пулях, которые попадают в игроков, машины или объекты.

#define BULLET_HIT_TYPE_NONE            0
#define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER          1
#define BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE         2
#define BULLET_HIT_TYPE_OBJECT          3
#define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT   4

forward OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ);

События получения повреждений, теперь содержат информация о частях тела, которые получили повреждения.

forward OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart);
forward OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart);

- Добавлена новая опция messageholelimit для server.cfg. Она должна решить проблему с DoS атаками.
- Обновлен режим игры Rivershell.

SA-MP 0.3z RC2 (Клиент/Сервер):
- Отключено автоприцеливание при использовании геймпада.
- Добавлен тип попадания BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4.
- Исправлена проблема с частицами дыма от пуль и попаданий.

SA-MP 0.3z RC3 (Клиент/Сервер):
- Исправлена проблема с переключением цели при управлении джойстиком, которое возвращало аим.
- Исправлена проблема с пулями выпущенными из снайперской винтовки, они не наносили урон, если вектор прицела проходил за береговой линией SA.
- Добавлены специальные серверные данные для изучения любых нестандартных выстрелов игрока.
- Добавлена функция VectorSize.

SA-MP 0.3z RC4 (Клиент/Сервер):
- Исправлена проблема с промахами, когда выстрелы ввелись на дальнюю дистанцию.
- К объектам сервера начал применяться тэг LoS.
- OnPlayerGiveDamage теперь применима к NPS.
- Добавлена GetPlayerLastShotVectors, которая предоставляет расширенную информацию о выстрелах.
- Добавлена настройка для стрельбы (shotcompmode 2 в server.cfg), позволяет использовать для прицеливания только камеру для прицеливания и включает автонаводку для геймпадов
- Исправлена проблема со стрельбой, когда игроки не могли стрелять стоя на автомобиле.
- Добавлена некоторая информация о камере, такая как соотношение сторон и уровень увеличения (для снайперской винтовки)
- Расширены функции netstats, теперь скрипты могут получить информацию нижнего сетевого уровня, без необходимости анализировать статистику строк.

native GetPlayerLastShotVectors(playerid, &Float:fOriginX, &Float:fOriginY, &Float:fOriginZ, &Float:fHitPosX, &Float:fHitPosY, &Float:fHitPosZ);

native Float:GetPlayerCameraAspectRatio(playerid);
native Float:GetPlayerCameraZoom(playerid);

// Extended admin network stats
native NetStats_GetConnectedTime(playerid);
native NetStats_MessagesReceived(playerid);
native NetStats_BytesReceived(playerid);
native NetStats_MessagesSent(playerid);
native NetStats_BytesSent(playerid);
native NetStats_MessagesRecvPerSecond(playerid);
native Float:NetStats_PacketLossPercent(playerid);
native NetStats_ConnectionStatus(playerid);
native NetStats_GetIpPort(playerid, ip_port[], ip_port_len);

SA-MP 0.3z RC5 (Клиент/Сервер):
- Исправлена проблема в клиенте при указании неверного порта (Например, 77777).
- Немного оптимизирован клиент.
- Исправлена проблема с недоступностью PVars в OnPlayerDisconnect во время перезапуска сервера.
- Добавлена функция GetServerTickRate() для получения текущего значение FPS сервера.
- Исправлена проблема с отображением 3DText/NameTag через созданные объекты.
- Изменены поведения и параметры в OnUnoccupiedVehicleUpdate.
В предыдущих версиях сервера, клиента игроки могли присылать данные об изменении состояния машин которые не были подконтрольны другим игрокам, сервер не мог контролировать эти изменения. Теперь скрипты будут получать информация об этих изменениях до того как их синхронизирую между игроками. GetVehiclePos будет возвращать текущую позицию, а не обновленную. Новые параметры будут описывать запрос на изменение позиции. Скрипт может прервать данные изменения, возвратом 0, или синхронизировать их между игроками, возвратом 1.
Все скрипты, которые используют OnUnoccupiedVehicleUpdate необходимо будет обновить и перекомпилировать для 0.3z.

forward OnUnoccupiedVehicleUpdate(vehicleid, playerid, passenger_seat, Float:new_x, Float:new_y, Float:new_z);

- Добавлена опция lagcompmode в server.cfg.
Опция shotcompmode в server.cfg была заменена на lagcompmode, она будет использоваться в будущих версиях SA-MP для компенсации задержки.

lagcompmode 0; компенсация задержки выключена.
lagcompmode 1; (По умолчанию) компенсация задержки включена.
lagcompmode 2; компенсация задержки включена (только позиция).

- Теперь клиент отображает параметр lagcomp в списке параметров.
- Теперь если компенсация задержки выключена, то режим стрельбы будет таким же как и в предыдущих версиях SA-MP (OnPlayerWeaponShot не будет применяться).

SA-MP 0.3z RC5-2 (Клиент):
- Исправлена проблема, когда игрок с наибольшим ID не отправлял никаких данных об обновлении параметров транспорта.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Thu, 13 Feb 2014 15:23:28 +0400
SA-MP 0.3z RC2 Serverhttps://samp-mods.com/files/file6354.html https://samp-mods.com/files/file6354.htmlПредставляю вашему вниманию предварительную версию SA-MP 0.3z. В этой версии в основном обновления коснулись систем безопасности, но так же и появились несколько новых функций.

Обновления в SA-MP 0.3z RC 2:
- Отключено автоприцеливание при использовании геймпада
- Добавлен тип попадания BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4
- Исправлена проблема с частицами дыма от пуль и попаданий

В архиве лежат 2 версии сервера SA-MP:
- SA-MP 0.3z RC2 Windows Server
- SA-MP 0.3z RC2 Linux Server
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Tue, 21 Jan 2014 14:11:28 +0400
SA-MP 0.3z RC1 Serverhttps://samp-mods.com/files/file6352.html https://samp-mods.com/files/file6352.htmlПредставляю вашему вниманию предварительную версию SA-MP 0.3z. В этой версии в основном обновления коснулись систем безопасности, но так же и появились несколько новых функций.

Обновления в SA-MP 0.3z RC 1:
- Обновлена синхронизация для пуль
Стрельба теперь компенсируется, то есть вы можете в полной мере использовать прицеливание. Сервер теперь может получить доступ к полной информации о пулях когда те попадают в игроков, машины или объекты.

#define BULLET_HIT_TYPE_NONE            0
#define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER          1
#define BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE         2
#define BULLET_HIT_TYPE_OBJECT          3
#define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT   4

forward OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ);

События получения повреждении, теперь содержат информация о частях тела которые получили повреждения. Если вы использовали эти события вам нужно перекомпелировать скрипты.

forward OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart);
forward OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart);

- Была добавлена новая настройка сетевого уровня для server.cfg messageholelimit, для решения проблем с DoS атаками.
- Режим игры Rivershell был обновлен до версии 2.

В архиве лежат 2 версии сервера SA-MP:
- SA-MP 0.3z RC1 Windows Server
- SA-MP 0.3z RC1 Linux Server
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Tue, 21 Jan 2014 14:03:58 +0400
SA-MP 0.3x R2 Server Patch 1https://samp-mods.com/files/file6267.html https://samp-mods.com/files/file6267.htmlВчера в сеть попал крашер, который спокойно положил SA-MP сервера. Разработчики пока борются с этой проблемой и предоставили временный патч для 0.3x R2, который должен помочь. Проблема полностью не устранена, будем надеяться что разработчики в скором времени устранят данную уязвимость в сервере.


В архиве лежат 3 версии сервера SA-MP:
- SA-MP 0.3x R2 Patch 1 Linux Server
- SA-MP 0.3x R2 Patch 1 Linux Server 1000p
- SA-MP 0.3x R2 Patch 1 Windows Server
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Tue, 07 Jan 2014 09:23:46 +0400
SA-MP 0.3x R2 Server Updatehttps://samp-mods.com/files/file5475.html https://samp-mods.com/files/file5475.htmlСегодня многие из вас могли наблюдать сильные атаки на крупные SA-MP сервера, хакеры использовали недочеты сервера для своих "грязных" делов, так же они разместили в сеть КРАШЕР который легко позволяет "положить" сервер. В срочном порядке разработчики САМП начали исправлять эти недочеты, и они это сделали. В этой версии исправлены критические ошибки, которые и позволяли "плохим людям", "ложить" сервер.

В архиве лежат 3 версии SA-MP:
- SA-MP 0.3X R2 Windows Server
- SA-MP 0.3x R2 Linux Server
- SA-MP 0.3x R2 Linux Server (1000)
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Fri, 13 Sep 2013 18:45:33 +0400
United v1.2 Multiplayer Rev C3 Serverhttps://samp-mods.com/files/file4073.html https://samp-mods.com/files/file4073.htmlUnited v1.2 Multiplayer Rev C3 Server - это измененный сервер SA-MP, создан он для модификации под названием GTA: United.
GTA: United - это модификация для игры GTA: SA, которая добавляет в Сан Андреас две дополнительные локации. Новые локации - это Либерти Сити и Вайс Сити ( Город из GTA 3 и GTA: Vice City ).

Немного о сервере:
- Серверные адаптации созданы на базе SA-MP 0.3e
- В адаптациях нет: тюнингов, автоматов покупки еды и воды, оружейных магазинов
- Далеко не весь транспорт правильно работает в многопользовательском режиме, так что перед установкой на сервер необходимо хорошо проверить каждую модель транспорта
- Рекомендуемый порт для сервера: 8901

На данный момент существует версия 1.2 модификации GTA: United, скачать ее можете Тут
В архиве лежит сервер для ОС Windows и Linux.

Разработчики:
- SA-MP Team
- GTA United Development Team


Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Thu, 11 Apr 2013 19:05:40 +0400
SA-MP 0.3x Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file3529.html https://samp-mods.com/files/file3529.htmlПредставляю вашему вниманию SA-MP 0.3x Linux Server, это финальная версия нового сервера SA-MP 0.3x, для ОС Linux.
Изменения с SA-MP 0.3e:
- Новая система просмотра моделей, облегчает поиск скинов, транспортных средств и моделей объектов в игре.
- Теперь есть возможность устанавливать расстояние для прорисовки объектов, это обеспечивает плавную прорисовку объекта на стороне клиента.
- Улучшение изменения материала и цветов объектов.
- Улучшенная синхронизация анимации для переносящего объекта игроком.
- Добавлен дружественный огонь по транспортным средствам.
- Добавлено несколько новых объектов для шляп и причесок.
- Множественные важные изменения в сетевой системе SA-MP, которая уменьшает трафик и улучшает безопасность для владельцев серверов.


Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Thu, 31 Jan 2013 22:35:54 +0400
SA-MP 0.3x Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file3528.html https://samp-mods.com/files/file3528.htmlПредставляю вашему вниманию SA-MP 0.3x Windows Server, это финальная версия нового сервера SA-MP 0.3x, для ОС Windows.
Изменения с SA-MP 0.3e:
- Новая система просмотра моделей, облегчает поиск скинов, транспортных средств и моделей объектов в игре.
- Теперь есть возможность устанавливать расстояние для прорисовки объектов, это обеспечивает плавную прорисовку объекта на стороне клиента.
- Улучшение изменения материала и цветов объектов.
- Улучшенная синхронизация анимации для переносящего объекта игроком.
- Добавлен дружественный огонь по транспортным средствам.
- Добавлено несколько новых объектов для шляп и причесок.
- Множественные важные изменения в сетевой системе SA-MP, которая уменьшает трафик и улучшает безопасность для владельцев серверов.


Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Thu, 31 Jan 2013 22:32:48 +0400
SA-MP 0.3x RC1 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file3392.html https://samp-mods.com/files/file3392.htmlПредставляю вашему вниманию SA-MP 0.3x RC1 Linux Server, это Beta версия нового сервера SA-MP 0.3x RC1, для ОС Linux.
Изменения в SA-MP 0.3x RC1:
- Добавлен новый шрифт для "TextDraw"
- Увеличено расстояние прорисовки объектов
- Много значительных исправлений ошибок включая обновления безопасности и устранение потенциальных атак, вызывающие отказ работы серверов.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Wed, 09 Jan 2013 12:10:39 +0400
SA-MP 0.3x RC1 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file3391.html https://samp-mods.com/files/file3391.htmlПредставляю вашему вниманию SA-MP 0.3x RC1 Windows Server, это Beta версия нового сервера SA-MP 0.3x RC1, для ОС Windows.
Изменения в SA-MP 0.3x RC1:
- Добавлен новый шрифт для "TextDraw"
- Увеличено расстояние прорисовки объектов
- Много значительных исправлений ошибок включая обновления безопасности и устранение потенциальных атак, вызывающие отказ работы серверов.
Опубликовал:DIESEL-90]]>
DIESEL-90 Wed, 09 Jan 2013 12:07:37 +0400
SA-MP 0.3e R2 Linux Serverhttps://samp-mods.com/files/file1786.html https://samp-mods.com/files/file1786.htmlЭто обновление только для владельцев серверов.

Мы выпускаем обновления для SA-MP 0.3e с целью решить некоторые незначительные проблемы.

Если вы обновляете существующий сервер 0.3е: необходимо заменить всего один файл 'samp03svr' для Linux'а или 'samp-server.exe' для Windows на файл из архива с сервером 0.3e-R2. В этом обновлении участвует и файл, отвечающий за подключение NPC. Если вы используете их на своём сервере - обновите и его.

SA-MP 0.3e R2 сервер

- Обновлена безопасность подключений.
- Добавлен параметр 'chatlogging' в конфигурационный файл сервера для отключения записи игрового чата в файл лога сервера. Добавьте 'chatlogging 0' в server.cfg для отключения логирования сообщений игроков. (В любом случае, логирование можно производить с помощью ваших скриптов).
Перевод: OKStyle™
Опубликовал:Grandman]]>
Grandman Sat, 14 Jul 2012 13:25:27 +0400
SA-MP 0.3e R2 Windows Serverhttps://samp-mods.com/files/file1785.html https://samp-mods.com/files/file1785.htmlЭто обновление только для владельцев серверов.

Мы выпускаем обновления для SA-MP 0.3e с целью решить некоторые незначительные проблемы.

Если вы обновляете существующий сервер 0.3е: необходимо заменить всего один файл 'samp03svr' для Linux'а или 'samp-server.exe' для Windows на файл из архива с сервером 0.3e-R2. В этом обновлении участвует и файл, отвечающий за подключение NPC. Если вы используете их на своём сервере - обновите и его.

SA-MP 0.3e R2 сервер

- Обновлена безопасность подключений.
- Добавлен параметр 'chatlogging' в конфигурационный файл сервера для отключения записи игрового чата в файл лога сервера. Добавьте 'chatlogging 0' в server.cfg для отключения логирования сообщений игроков. (В любом случае, логирование можно производить с помощью ваших скриптов).
Перевод: OKStyle™
Опубликовал:Grandman]]>
Grandman Sat, 14 Jul 2012 13:24:50 +0400
SA-MP 0.3e Server Linuxhttps://samp-mods.com/files/file1339.html https://samp-mods.com/files/file1339.htmlОфициальный релиз 0.3e
Описание:

- Много незначительных исправлений ошибок включая обновления безопасности.
- Множество новых объектов для того, чтобы нанести на карту, включая стены и здания.
- На объекты теперь можно на носить Текстуры, и цвета.
- Добавлены новые настройки камеры, для плавного передвижения !
- Новые функций для того что бы редактировать объекты в игре!
- Добавлено множество новых функций например: Плавное движения камеры, писать текст из игры. и добавлено новая функций наводить курсором на текстдрайв(Вызывая при этом действия)
Опубликовал:Grandman]]>
Grandman Tue, 08 May 2012 17:40:01 +0400
SA-MP 0.3e Server Windowshttps://samp-mods.com/files/file1338.html https://samp-mods.com/files/file1338.htmlОфициальный релиз 0.3e
Описание:

- Много незначительных исправлений ошибок включая обновления безопасности.
- Множество новых объектов для того, чтобы нанести на карту, включая стены и здания.
- На объекты теперь можно на носить Текстуры, и цвета.
- Добавлены новые настройки камеры, для плавного передвижения !
- Новые функций для того что бы редактировать объекты в игре!
- Добавлено множество новых функций например: Плавное движения камеры, писать текст из игры. и добавлено новая функций наводить курсором на текстдрайв(Вызывая при этом действия)
Опубликовал:Grandman]]>
Grandman Tue, 08 May 2012 17:39:24 +0400
SA-MP 0.3e RC6 Server Windowshttps://samp-mods.com/files/file1023.html https://samp-mods.com/files/file1023.htmlИзменения:
- Исправлен баг, приводивший к крешу в ситуации, когда удалялось авто в то время, когда водитель использовал режим камеры "смотреть назад".
- Удалены иконки Pay'n'Spray.
- Добавлена функция GetVehicleModelInfo() для получения некоторых параметров (например, размеры и т.д.).
- Движения головы игрока теперь автоматически прекращаются, когда игрок входит в режим редактирования приаттаченных объектов.
- Добавлены функции SetObjectMaterial() и SetPlayerObjectMaterial() с помощью которых Вы можете менять текстуры на моделях на другие, присутствующие в игре.
- Новые объекты от cessil: таблички о продаже, противогаз, трава и стол для Покера.
Опубликовал:Grandman]]>
Grandman Thu, 05 Apr 2012 01:11:25 +0400
SA-MP 0.3e RC6 Server Linuxhttps://samp-mods.com/files/file1022.html https://samp-mods.com/files/file1022.htmlИзменения:
- Исправлен баг, приводивший к крешу в ситуации, когда удалялось авто в то время, когда водитель использовал режим камеры "смотреть назад".
- Удалены иконки Pay'n'Spray.
- Добавлена функция GetVehicleModelInfo() для получения некоторых параметров (например, размеры и т.д.).
- Движения головы игрока теперь автоматически прекращаются, когда игрок входит в режим редактирования приаттаченных объектов.
- Добавлены функции SetObjectMaterial() и SetPlayerObjectMaterial() с помощью которых Вы можете менять текстуры на моделях на другие, присутствующие в игре.
- Новые объекты от cessil: таблички о продаже, противогаз, трава и стол для Покера.
Опубликовал:Grandman]]>
Grandman Thu, 05 Apr 2012 01:10:57 +0400
SA-MP 0.3e RC5 Server Linuxhttps://samp-mods.com/files/file963.html https://samp-mods.com/files/file963.html- Исправлен баг, появившийся в версии 0.3e RC4, когда утонувший транспорт мог быть удалён у игрока клиентом. (на сервере авто оставалось, но в клиенте не синхронизировалось, мне кажется, это было ещё в 0.3d RC2)
- Исправлена ситуация, когда текстдрав не менял цвет (который появился после наведения) после отключения режима кликабельности.
- Обновлена безопасность в колбэке OnDialogResponse.
- Исправлена проблема двусторонних текстур с моделью ведра.
- Добавлена система текстдравов для игроков с лимитом в 256 штук. Теперь существует глобальный лимит (лимит для сервера) и лимит для игроков. Все основные функции текстдравов имеют вариант "для игрока"

Перевод: OKStyle
Опубликовал:Grandman]]>
Grandman Fri, 23 Mar 2012 15:06:59 +0400
SA-MP 0.3e RC5 Server Windowshttps://samp-mods.com/files/file962.html https://samp-mods.com/files/file962.html- Исправлен баг, появившийся в версии 0.3e RC4, когда утонувший транспорт мог быть удалён у игрока клиентом. (на сервере авто оставалось, но в клиенте не синхронизировалось, мне кажется, это было ещё в 0.3d RC2)
- Исправлена ситуация, когда текстдрав не менял цвет (который появился после наведения) после отключения режима кликабельности.
- Обновлена безопасность в колбэке OnDialogResponse.
- Исправлена проблема двусторонних текстур с моделью ведра.
- Добавлена система текстдравов для игроков с лимитом в 256 штук. Теперь существует глобальный лимит (лимит для сервера) и лимит для игроков. Все основные функции текстдравов имеют вариант "для игрока"

Перевод: OKStyle

Опубликовал:Grandman]]>
Grandman Fri, 23 Mar 2012 15:06:15 +0400
SA-MP 0.3e RC4 Server Linuxhttps://samp-mods.com/files/file947.html https://samp-mods.com/files/file947.html- Should fix vehicle ID messup if a dead vehicle was deleted by the game. (Оставил без перевода, т.к. не понял что за фикс. (дело не в английском)).
- Количество слотов увеличено до 500.
- Фикс фильтра текстур для новых моделей. (в RC3 новые объекты у некоторых имели ужасные текстуры).
- Добавлен FS полёта камеры (flymode.pwn\amx).
- Добавлены 40 новых объектов.
- Теперь можно сделать текстдравы кликабельными мышкой (курсором):

native TextDrawSetSelectable(Text:text, set); // Назначает тексдрав кликабельным. (по умолчанию у всех 0).
native SelectTextDraw(playerid, hovercolor); // включает мышку(курсор) с возможностью наведения курсора на кликабельные текстдравы (hovercolor - по всей видимости цвет которые обводится или както подсвечивает текстдрав)
native CancelSelectTextDraw(playerid); // выключает SelectTextDraw (т.е. убирает мышку(курсор)).
forward OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid); // при клике на текстдрав, вызывается с соответствующими аргументами.


Перевод от: AirKite
Опубликовал:Grandman]]>
Grandman Tue, 20 Mar 2012 21:44:49 +0400