SA-MP 0.3z RC1 Server для SA-MP

SA-MP 0.3z RC1 Server

SA-MP 0.3z RC1 Server Дата добавления 21-01-2014, 14:03
Добавил DIESEL-90
Автор SA-MP Team
Скачиваний 4822
Размер 3.32 MB
Заменяет Неизвестно
Проверка на вирусы Файл проверен

Рейтинг файла

+7
Добавить файл в закладки:

Описание файла

Представляю вашему вниманию предварительную версию SA-MP 0.3z. В этой версии в основном обновления коснулись систем безопасности, но так же и появились несколько новых функций.

Обновления в SA-MP 0.3z RC 1:
- Обновлена синхронизация для пуль
Стрельба теперь компенсируется, то есть вы можете в полной мере использовать прицеливание. Сервер теперь может получить доступ к полной информации о пулях когда те попадают в игроков, машины или объекты.

#define BULLET_HIT_TYPE_NONE 0
#define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER 1
#define BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE 2
#define BULLET_HIT_TYPE_OBJECT 3
#define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4

forward OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ);

События получения повреждении, теперь содержат информация о частях тела которые получили повреждения. Если вы использовали эти события вам нужно перекомпелировать скрипты.

forward OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart);
forward OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart);

- Была добавлена новая настройка сетевого уровня для server.cfg messageholelimit, для решения проблем с DoS атаками.
- Режим игры Rivershell был обновлен до версии 2.

В архиве лежат 2 версии сервера SA-MP:
- SA-MP 0.3z RC1 Windows Server
- SA-MP 0.3z RC1 Linux Server


#1

_Vasya_

Получается в 0.3z не нужно по пингу стрелять?
#2

ZippoX

Vasya,
Да!