SA-MP 0.3z RC1 Server |
||
---|---|---|
![]() |
Дата добавления | 21-01-2014, 14:03 |
Добавил | DIESEL-90 | |
Автор | SA-MP Team | |
Скачиваний | 4822 | |
Размер | 3.32 MB | |
Заменяет | Неизвестно | |
Проверка на вирусы | Файл проверен |
Рейтинг файла
+7 2.0588235294118
5
0
Добавить файл в закладки:
|
Описание файлаПредставляю вашему вниманию предварительную версию SA-MP 0.3z. В этой версии в основном обновления коснулись систем безопасности, но так же и появились несколько новых функций.
Обновления в SA-MP 0.3z RC 1: - Обновлена синхронизация для пуль Стрельба теперь компенсируется, то есть вы можете в полной мере использовать прицеливание. Сервер теперь может получить доступ к полной информации о пулях когда те попадают в игроков, машины или объекты. #define BULLET_HIT_TYPE_NONE 0 #define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER 1 #define BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE 2 #define BULLET_HIT_TYPE_OBJECT 3 #define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4 forward OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ); События получения повреждении, теперь содержат информация о частях тела которые получили повреждения. Если вы использовали эти события вам нужно перекомпелировать скрипты. forward OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart); forward OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart); - Была добавлена новая настройка сетевого уровня для server.cfg messageholelimit, для решения проблем с DoS атаками. - Режим игры Rivershell был обновлен до версии 2. В архиве лежат 2 версии сервера SA-MP: - SA-MP 0.3z RC1 Windows Server - SA-MP 0.3z RC1 Linux Server |