Мод написан полностью с 0 , в моде 2700 строк , остальное всё разбито на 9 инклудов.
dm_registration,dm_gangs,dm_defines,dm_vehicle,dm_functions,dm_zones,dm_house,dm_server,dm_players
В Моде практически всё написано на 'stock' и всё исключительно с 0.
Мод сделан специально так, что можно редактировать любую настройку.
То есть , вы сами(в моде) устанавливаете сколько нужно убийств для следующего левла, сколько нужно убить раз игрока для захваты зоны, показывать зоны на карте обычным игрокам или скрывать, сколько банды могут иметь машин, на каждую машину идёт своя цена, репутация и т.д.
Система убийств :
Если вы убиваете игрока, вам даются деньги, сумма высчитывается по формуле, 1000$ * на левл убитого игрока., с убитого игрока деньги снимаются. Так-же нельзя убивать одного и того же игрока больше 3х раз подряд , вам просто не будут даваться очки и деньги, что бы избежать этого , нужно в промежутке убить другого игрока.
Система банд:
/gang -> вы можете создать банду и полностью её редактировать. При создании банды, вас просят выбрать цвет банды (все члены банды будут этого цвета, gangzone будут этого цвета) ,цвет можно сменить лидеру банды. Так-же указываем название банды, название банды будет писаться у всех членов банды над ников в виде 3D Text'a , цветом который выбрал лидер банды. На личных авто так-же будут 3D Text с названием банды. При создании банды, вы можете набирать народ,исключать народ из банды, зарабатывать уважение для банды, покупать для банды оружие (для лидера, все участники банды будут появятся с этим оружием) , прокачивать скиллы оружия, сменить название банды, сменить цвет банды, покупать патроны для оружия банды, покупать броню , увеличивать процент HP у членов банды.
Так-же можно посмотреть статистику всех банд, при наборе /gang --> "информация о банде", вы выбираете Банду (там список всех банд) и можете смотреть всех членов банды, репутацию банды, и т.д.
Лидер банды может устанавливать респавн всех членов банды в любом месте.
Вступительный этап:
При входе в игру, вы выбираете цвет вашего ника (в GUI, выбор цветов) , выбираете скин и спавнитесь на 1 из 10 рандомных координат (координаты спавна можно так-же изменить на любое, изменив 1 строку в моде). При выборе скина, у вас меняется вид камеры , каждые 3 сек (время можно изменить).
Есть возможность сохранять свою позицию /savepos , и при следующем заходе в игру, вам будет предоставлен выбор , "Где вы хотите появится" "Там где вышли" или "Там где сохранились".
Система личного авто:
Для каждой авто можно устанавливать свою цену, уровень и кол-во репутации (банды), чтобы купить авто , нужно быть лидером банды.
При покупке авто, вы выбираете цвет и над авто появляться 3D Text с названием вашей банды. лидер банды может, закрыть/открыть авто , припарковать авто, оно всегда будет появляться на спавне где лидер припарковал, ездить на этих авто могут только участники данной банды.
Система домов:
Добавление домов из игры, интерьер выбираете сами, вирт.мир ставится для каждого дома "+1" , путаться не будут, цену устанавливает Администратор который добавляет дом.
Любая банда может купить любое кол-во домов , нужно быть лидером банды, банда может закрывать/открывать дом, лидер банды может так-же установиться спавн.
Система территорий:
Вся карта обозначена светло-серой (почти прозрачным) цветом , по стандарту gangzone видят все игроки, но можно изменить
"1 - видят все, 0 - видят только банды", если 2 банды столкнулись на какой то территории , одна банду убивает другую и территория начинает мигать, после войны банд , если 1 банда убила другую , опр. кол-во раз (вы сами ставите сколько раз) ,территория становится той банды которая выйграла бой , gangzone покрывается цветом банды, отобрать территорию можно так-же, 1 банда нападает на территории на владельцев и идёт война, при много кратном убийстве территория становится той банды что выиграла(набрала больше убийств)
Система оружия:
При спавне если вы в банде, вам даётся оружие то которое вы покупаете (лидер банды покупает) , так-же оружие можно купить в опр. местах города, (цены на оружие устанавливать в моде, цены на патроны тоже).
Система Уважения Банд:
Для того чтобы улучшить свою банду, купить новое (мощное) оружие, патроны, броню, прокачать скиллы у оружия, дома,машины и т.д, нужны не только деньги , но и уважение , уважение зарабатывается при убийстве членами банды, другой банды , так-же уважение можно покупать за деньги "/gang".
Возможное быстрое редактирование :
Минимальная длина пароля игрока
Максимальная длина пароля игрока
Наивысший уровень админа
Количество GUI окон обучения
Интервал между сохранениями аккаунтов (в минутах)
Интервал между сохранения ми конфигурации (в минутах)
Интервал между сменой позиции камеры при выборе скина (в секундах)
Количество убийств для перехода на следующий уровень
Максимальное количество банд
Максимальная длина имени банды
Дальность прорисовки названия банды над головой игрока
Сколько членов другой банды нужно убить, чтобы заработать +1 к репутации своей банды
Стоимость смены названия банды
Стоимость смены цвета банды
Стоимость 1 репутации для банды
Сколько патронов в одном паке оружия
Цена одного пака оружия
Репутация для прокачки пистолета
Деньги для прокачки пистолета
Репутация для прокачки другого оружия
Деньги для прокачки другого оружия
Репутация для прокачки автоматов
Деньги для прокачки автоматов
Максимальное количество процентов брони банды
Репутация для прокачки 1 процента брони
Деньги для прокачки 1 процента брони
Античиты:
Античит на деньги/броню
dm_registration,dm_gangs,dm_defines,dm_vehicle,dm_functions,dm_zones,dm_house,dm_server,dm_players
В Моде практически всё написано на 'stock' и всё исключительно с 0.
Мод сделан специально так, что можно редактировать любую настройку.
То есть , вы сами(в моде) устанавливаете сколько нужно убийств для следующего левла, сколько нужно убить раз игрока для захваты зоны, показывать зоны на карте обычным игрокам или скрывать, сколько банды могут иметь машин, на каждую машину идёт своя цена, репутация и т.д.
Система убийств :
Если вы убиваете игрока, вам даются деньги, сумма высчитывается по формуле, 1000$ * на левл убитого игрока., с убитого игрока деньги снимаются. Так-же нельзя убивать одного и того же игрока больше 3х раз подряд , вам просто не будут даваться очки и деньги, что бы избежать этого , нужно в промежутке убить другого игрока.
Система банд:
/gang -> вы можете создать банду и полностью её редактировать. При создании банды, вас просят выбрать цвет банды (все члены банды будут этого цвета, gangzone будут этого цвета) ,цвет можно сменить лидеру банды. Так-же указываем название банды, название банды будет писаться у всех членов банды над ников в виде 3D Text'a , цветом который выбрал лидер банды. На личных авто так-же будут 3D Text с названием банды. При создании банды, вы можете набирать народ,исключать народ из банды, зарабатывать уважение для банды, покупать для банды оружие (для лидера, все участники банды будут появятся с этим оружием) , прокачивать скиллы оружия, сменить название банды, сменить цвет банды, покупать патроны для оружия банды, покупать броню , увеличивать процент HP у членов банды.
Так-же можно посмотреть статистику всех банд, при наборе /gang --> "информация о банде", вы выбираете Банду (там список всех банд) и можете смотреть всех членов банды, репутацию банды, и т.д.
Лидер банды может устанавливать респавн всех членов банды в любом месте.
Вступительный этап:
При входе в игру, вы выбираете цвет вашего ника (в GUI, выбор цветов) , выбираете скин и спавнитесь на 1 из 10 рандомных координат (координаты спавна можно так-же изменить на любое, изменив 1 строку в моде). При выборе скина, у вас меняется вид камеры , каждые 3 сек (время можно изменить).
Есть возможность сохранять свою позицию /savepos , и при следующем заходе в игру, вам будет предоставлен выбор , "Где вы хотите появится" "Там где вышли" или "Там где сохранились".
Система личного авто:
Для каждой авто можно устанавливать свою цену, уровень и кол-во репутации (банды), чтобы купить авто , нужно быть лидером банды.
При покупке авто, вы выбираете цвет и над авто появляться 3D Text с названием вашей банды. лидер банды может, закрыть/открыть авто , припарковать авто, оно всегда будет появляться на спавне где лидер припарковал, ездить на этих авто могут только участники данной банды.
Система домов:
Добавление домов из игры, интерьер выбираете сами, вирт.мир ставится для каждого дома "+1" , путаться не будут, цену устанавливает Администратор который добавляет дом.
Любая банда может купить любое кол-во домов , нужно быть лидером банды, банда может закрывать/открывать дом, лидер банды может так-же установиться спавн.
Система территорий:
Вся карта обозначена светло-серой (почти прозрачным) цветом , по стандарту gangzone видят все игроки, но можно изменить
"1 - видят все, 0 - видят только банды", если 2 банды столкнулись на какой то территории , одна банду убивает другую и территория начинает мигать, после войны банд , если 1 банда убила другую , опр. кол-во раз (вы сами ставите сколько раз) ,территория становится той банды которая выйграла бой , gangzone покрывается цветом банды, отобрать территорию можно так-же, 1 банда нападает на территории на владельцев и идёт война, при много кратном убийстве территория становится той банды что выиграла(набрала больше убийств)
Система оружия:
При спавне если вы в банде, вам даётся оружие то которое вы покупаете (лидер банды покупает) , так-же оружие можно купить в опр. местах города, (цены на оружие устанавливать в моде, цены на патроны тоже).
Система Уважения Банд:
Для того чтобы улучшить свою банду, купить новое (мощное) оружие, патроны, броню, прокачать скиллы у оружия, дома,машины и т.д, нужны не только деньги , но и уважение , уважение зарабатывается при убийстве членами банды, другой банды , так-же уважение можно покупать за деньги "/gang".
Возможное быстрое редактирование :
Минимальная длина пароля игрока
Максимальная длина пароля игрока
Наивысший уровень админа
Количество GUI окон обучения
Интервал между сохранениями аккаунтов (в минутах)
Интервал между сохранения ми конфигурации (в минутах)
Интервал между сменой позиции камеры при выборе скина (в секундах)
Количество убийств для перехода на следующий уровень
Максимальное количество банд
Максимальная длина имени банды
Дальность прорисовки названия банды над головой игрока
Сколько членов другой банды нужно убить, чтобы заработать +1 к репутации своей банды
Стоимость смены названия банды
Стоимость смены цвета банды
Стоимость 1 репутации для банды
Сколько патронов в одном паке оружия
Цена одного пака оружия
Репутация для прокачки пистолета
Деньги для прокачки пистолета
Репутация для прокачки другого оружия
Деньги для прокачки другого оружия
Репутация для прокачки автоматов
Деньги для прокачки автоматов
Максимальное количество процентов брони банды
Репутация для прокачки 1 процента брони
Деньги для прокачки 1 процента брони
Античиты:
Античит на деньги/броню