Что сказать, эта версия в очередной раз поставила жирную точку в негласном споре двух коллег-разработчиков (полагаю, вы догадались о ком я). Как вы могли узнать, Woozie выпустил уже 2 обновления своей системы анимаций, в 0.2 он взял начало и конец из моей, а начинка из 0.1 (после того, как я об этом сказал - он перезалил уже правленный вариант, будто бы и не было ничего, но пост сохранился). В 0.3 он решил реализовать систему с помощью инклюда, добавив никому не нужные настраиваемые параметры. Двуязычие, возможно, неплохая идея.
Напоследок добавлю, что я боролся за красоту кода, а не за наименьшее количество строк, но всё же основные сравнительные моменты (оцениваю последнюю версию (0.3) конкурента): 1803 анимации (работают - 1783, а с новой библиотекой samp.dll - все) (у Woozie - 1770 анимаций, работают все); 14 специальных действий (у Woozie - 8); 2884 строки кода (у Woozie - 1683 + инклюд - 2219, итого: 3902); Размер amx - 172 Кб (у Woozie - 275 Кб); Размер pwn - 169 Кб (у Woozie - 48,6 Кб + инклюд - 275, итого: 323,6 Кб) Анимации выстроены в алфавитном порядке; Профиксен баг с warning 217 (loose indentation); Профиксен баг с проверкой на нахождение в транспорте: теперь её нет вовсе, а следовательно скрипт можно цеплять к любому RP моду без проблем; И самое главное - интерфейс оформлен в моём фирменном цвете Скачать: fs-aaaasa11pr.zip [55.04 Kb] (cкачиваний: 3567)